大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于金山常规家居设计方案的问题,于是小编就整理了4个相关介绍金山常规家居设计方案的解答,让我们一起看看吧。
家具设计分为外观设计和结构设计
这个外观设计的水平鱼龙混杂、参差不齐,有些会手绘的叫外观设计,有些只会CDR和PS的也冒充外观设计。现在对家具外观设计的定义起码要会建模和渲染。
而且这个软件的定位也不是很清楚,常用的建模软件有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 这里面3DMAX只能做外观建模,做不了结构建模。因为3DMAX的模型没有尺寸约束和精度控制。拆不了单也出不了图。
而家具渲染话,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona这几种渲染器比较实用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而家具结构设计的话,我推荐四种软件
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最强大的是UG,家具的外观、结构、CNC加工都是游刃有余。
TS和TD都有专门的家具设计模块,非常适合傻瓜式的操作。综合能力虽然比UG弱,但是远胜Solidworks。
至于Solidworks包括全友,宜家等等大型家具制造厂都有使用。很多厂必须要求熟练!
全屋定制是颗粒板。颗粒板成本更低,不宜变形。
颗粒板,是由木材或其他木质纤维素材料制成的碎料,施加胶粘剂后在热力和压力作用下胶合成的人造板。是一种新型、高档环保的基材,被欧美国家家具生产商所广泛***用。颗粒板可以通过加入防潮因子达到防潮效果,经过防潮处理的也称“防潮板”。
这是一个大课题,具体要根据项目来回答,但以下几个原则必须遵循:一是项目要“特”,要根据不同的***禀赋、区位和时机,不要千遍一律,要与众不同;二是业态要“活”,一定要最大程度借力于互联网,做好传播与业态的创新;三是节奏要有“度”,太急太慢太大太小,或许都不好,充分利用政策红利与自身实力,找到发展节奏。
可以参照明清时代苏杭园林设计的一些方案,有光有影,有实有虚,有满有空来设计,另外增加一些智能的元素,让管理和维护变得简单。我个人比较喜欢,外观朴实内部惊艳,一步一景的设计,希望能对你有所帮助。
做好田园综合体的顶层设计,首先必需符合国家土地利用总体规划,其次要符合地方***的近期规划和长远规划,再就是符合地方特色和优势,结合地方发展前景,规划设计田园规模,突显特色,创造惊喜,创新发展!
一、概念
1. 田园综合体是在城乡一体格局下,顺应农村供给侧结构改革、新型产业发展,结合农村产权制度改革,实现中国乡村现代化、新型城镇化、社会经济全面发展的一种可持续性模式。
2. 田园综合体经济技术原理,就是以企业和地方合作的方式,在乡村社会进行大范围整体、综合的规划、开发、运营。企业承接农业,引导发展现代农业,规划打造文旅产业,为原住民、新住民、游客这三类人群,营造新型乡村、小镇,形成社区群落。
二、顶层设计创新
1、验收的创新:成立协会验收。主要验证产业。
2、土地的创新:宅基地建筑面积总量不变,可灵活由开发者控制。加快集体用地和国有用地同权进度。
3、三农的创新:地方***创新支持农业、农民、农村发展模式。并建立针对地方***的考核指标。
4、建立资产评估体系,鼓励金融下乡。
5、明确开发者利益,鼓励资本下乡。
6、建立国家、省、市、县级田园综合体创立详细指标,并可跨级申请。
谢谢邀请!
田园综合体规划做得好,结果是很吸引人,效果图做出来特别的美!
大的方向,需要了解该项目的具体情况,结合当地的自然地理、人文环境,做出相匹配的综合体,规划是关键的环节。
顶层设计,可以适当的考虑平面绿化和竖向绿化设计的相关内容,与整个综合体相配套;
谢谢邀请。
我崇尚的是简约。
空间可以不大,但五脏一定要全,展现的视野要开阔。
能折叠就选折叠,能组合的就组合,能挂墙上就不摆在地面,能压缩伸展的就压缩伸展,能体现个人喜好的就一定要充分体现。
坐立卧行不磕碰,吃喝拉撒睡不混淆。
呵呵,好像这样就很完美了。
抛砖引玉,请多指教。
谢一木设计邀答!
问:室内设计最重要的是什么?
我不是室内设计师,只能据认识谈点看法,设计之本应该是洽到好处利用空间,看上去用起来都舒服,重中之重是按主人喜欢的风格进行细致入微的设计。
室内设计最重要的是,我觉得要抓这么几个点,一是亮,就是室内采光条件尽量设计好些,进入室内就给人一种亮爽的感觉。二是融,就是[_a***_]要合理,整体要协调,不能人一进去就给人一种别扭的感觉。三是活,就是室内设计要给人一种动感,所谓动感就是有自己的特色,因室而宜进行设计,让人进入室内后,有一种新奇的具有活力的感觉。
只是谈了点自己的看法,不作为正解,供参考。
您好,我是一名在职的室内设计师Albert。可以和您探讨一下室内设计最重要的问题。
依我的浅见,我认为做设计可以从两个角度出发。
如果从客户、甲方、业主方面出发,做设计最重要的是能改变生活,达到让客户满意的目的。通过设计师不断地修改,不断地学习、不断地摸索,将自己最好的灵感捕捉,从小处说,为的是让业主满意,从大处说,为了改变你我的生活。让产品化繁为简、让外怪由丑变美。一个良好的设计,是要保证功能,功能要尽量多,操作要尽可能渐变,外观尽可能美观。这就是设计师的本职工作。如果香面面俱到,那需要的不仅仅卓越的设计才能,也需要设计师不断的学习,向更优秀的设计师学习。
如果从设计师本身的角度出发,做设计首先可以养家糊口,让自己生活不用忍饥挨饿,有一个好的生活条件,为自己下一次优秀的设计做基础。但是人不能总为钱活着,您说是不是?我做设计师,目标很远大,生活也会更加有动力,每次做出很好的作品,可以得到很多人的认可,这也是每一个设计师存在在这个社会的价值,是对一个人的不断认可。乔布斯的目标,是改变世界。他为了这一个宏远的目标,忙碌了一生,他也真的做到了。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。设计师也希望用自己的优良设计,不断改变这世界,让更多的人从中收益,感受到自己的智慧。但是现实总是说起来容易,做起来却很不尽如人意。一个优秀的设计,有着很短的时间限制,让设计师门绞尽脑汁的为了作品,不眠不休,其中的心酸只有设计师自己知道。但是这缺是快乐的,因为小小的成功不会让设计师的辛苦白费。
作为室内设计师,我们应该注意什么呢?
我们首先应该注意自己的言谈举止,不仅仅代表着自己、自己所在的公司。也代表着设计师这个庞大的群体。自己给业主的形象,也会影响到这个行业的形象。其次,设计的室内,要尽可能的贴心细致,为业主考虑的尽可能周到。因为我们知道,一个家庭的装修,是十年甚至更长久的工程,对于设计师来说是一个普通的任务,而对一个家庭来说,却需要付出很多金钱。设计师的责任很重要,一个水平很差的作品不仅仅会影响到业主家人的生活品质,甚至会影响到他们的健康。所以设计师的责任很大。再次,设计师要注意自己的设计不能超过预算,如果超过预算,不仅仅公司挣不到钱,还要赔钱。
一个良好的设计,并不是一定要用金山银山堆砌而成,而是要善于花钱,有的地方要用重金,有的地方则要尽可能的便宜。这也正是考验一个设计师水平的地方。最后,设计师还要注意自己的设计本身,是否能超过业主的想象?如果一个设计,不能让业主非常满意,让业主何必要设计师?为什么现在有的人觉得,装修自己就可以了,不必请设计师,就是因为有的设计师不爱岗敬业,败坏了设计师这个优秀的团队,让很多人认为自己就是设计师,设计师是需要用自己专业和自己的经验的积累,让业主看到自己的作品,感到没有设计师是无法完成的,这才是一个设计师展现自身价值的地方。
最后,希望可以帮到你,有好的提议可以留言评论,互粉也好~
到此,以上就是小编对于金山常规家居设计方案的问题就介绍到这了,希望介绍关于金山常规家居设计方案的4点解答对大家有用。
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