大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于inventor家居设计的问题,于是小编就整理了1个相关介绍inventor家居设计的解答,让我们一起看看吧。
设计师涵盖了建筑,空间,工业,家居,服装,在提问前请注明您所在的行业感谢,但不管您是那个行业有些是共通的,所以简单回答一下吧,第一如果你想要做好做精不管在哪个行业找个老师这样省去很多不必要的麻烦,第二多问多看多想,多看些好的作品,问自己能不能像人家一样敢于尝试,想想人家为什么这样做,第三发扬大不要脸精神,别管别人怎么看你怎么说你,一个词坚持,坚持做你想做的要做的,最后说一句做了设计就要考虑自己的心态,面对客户的刁难能不能耐心的做下去,面对熬夜加班跑工地跑现场能不能受得了那份苦,我是一个小业务说的不好见谅
设计的本质就是解决特定场景下的特定问题。提升设计水平没有捷径,但可以用正确的章法来加速这一过程。
设计是一个输入与输出的过程,首先得有输入———不断学习,其次才是输出———好的作品,最后是总结复盘,不断提升设计水平。
1.扎实的基础———输入
万丈高楼平地起,不管是哪个行业的设计,做设计首先得掌握行业相关专业基础知识。拿机械设计举例说明,想从事机械设计,首先得学习机械制图、机械原理、力学原理、材料学等理论知识;其次得掌握一些必要的设计工具,二维CAD、CAXA,三维Solidworks、Inventor,有限元分析Ansys等等;还有就是学会收集、整理相关设计素材。这些都是一个输入的过程。
2.大量练习———输出
刚开始从事设计以模仿为主,主要目的是消化吸收,让自己尽快找到感觉,能尽快入行。这一阶段要大量学习好的案例,自己尝试理解作者的设计意图,为自己以后解决实际问题提供经验。等自己有一定基础后,在套用别人经验的同时加入自己的一些想法,以期更好地解决问题。在这一阶段就要求自己得深入分析自己所面临的问题,这也是明确问题、分解问题的过程,有针对性寻求解决方案。能做到从不同角度提出多种解决方案,分析比对寻求最佳方案。
3.总结提升———复盘
每一个作品设计完成,产品的生命周期才刚刚开始,作为设计师得关注产品的实际生产过程,跟踪使用效果与用户体验;并与当初的设计思路比对,看哪些达到了设计预期,哪些没有达到,从中吸取经验教训,这就是一个总结复盘的意义。
设计师的工作服务于用户和产品业务线,设计师既是最了解用户的人,也是团队中最熟悉产品业务线的成员之一。所谓知己知彼,百战不殆。
设计师要熟悉产品业务线,在产品设计链条前期就应该参与需求策划环节。这能帮助设计师立足于用户,更完美和高效地的从需求出发,从而凭借设计语言完成交付表达。
特别是创造性的项目,1000 个人眼中有 1000 个哈姆雷特,要想产品落地后每个人都满意,需要团队整体达成深度共识。每个职能彼此发挥长处,才能达到最佳效果。
在创造性产品的设计过程中,设计师至少需要参与以下六步:
1、开启讨论阶段,搜集问题;
2、澄清资料
3、和团队成员共同探讨发展方案;
4、和团队进一步明确共识;
5、总结方案,明确设计进度。
到此,以上就是小编对于inventor家居设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于inventor家居设计的1点解答对大家有用。
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