大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于家居设计组的问题,于是小编就整理了4个相关介绍家居设计组的解答,让我们一起看看吧。
实话告诉你,三个都是很苦逼的专业,但是学的精,都有钱途,如果你真心喜欢哪一个,那就另当别论了,这几个都是需要漫长的熬,做好心理准备哦。哪个容易学呢?当然是平面设计容易学,悟性好的话几个月可以上手,模具就是比较枯燥的行业,室内设计就比较难学精,学习的东西很多,用心点的话也就几个月上手。奉劝你啊,千万别为了钱而去学设计,那样你只会被钱束缚,兴趣是立足这个行业的根本!
三个专业相对来说前景都是比较有前途的,前景都非常不错。
平面设计
随着市场越来越规范化,公司和其产品都越来越注重其形象包装了。是任何企业和公司都必不可少的岗位,而且这个位置至关重要,好的平面设计师会为公司的形象和市场的开拓推波助澜。广告设计对企业及其产品的作用不容忽视,越来越多的企业认识到,有了好的商品远远不够,还需要优秀的广告才能更好的产生效益,优秀的广告必须由优秀的设计师来制造,所以,不管什么时候,对平面广告设计人才的需求都是很大的。可见,平面设计这一职业的前景一片光明.
室内设计
这个行业的前景很广,相比其它艺术设计,它是近些年国内兴新行业。在我们武汉,一般出来做设计师,基本工资能在3千左右。如果做的好,一般我们这样大众人才大概就5000多。
模具设计
模具设计比较有局限性,我所接触过的设计师现在基本也就是七八千的月薪,如果有条件,接点外单过万也不是问题,就是有点辛苦。但是模具行业分布比较多的是在广东,上海江苏也有,就算月收入一万,对于那些地方的物价房价也是有点杯水车薪吧。
平面设计:在生活中接触最多的是街边的小广告公司,类似于打印复印的。但是最好、做专业后可以坐VI设计、企业形象、品牌、文化设计,一个方案几十万。一个人能撑起一个广告店,运营成本较低。
室内设计:在平时小的家装公司比较多,现在家装的生存比前几年也是勒紧裤腰了,但是相对于平面设计来说,初期每单赚钱比教多,但是实际操作会比平面设计很为复杂、更为劳累。需要团队来经营,设计师、施工监理、施工队、业务员等好多人一起运营。
模具设计:在平时生活中接触的比较少,大江南北的跑这么多年,感觉模具设计的就业相对以上两者太窄了,专业面向太窄,不像室内和平面在生活中常见,切贴合生活。
不少人对《家具设计与制造》这个专业很感兴趣
那么,家具设计到底是一个什么样的专业呢?
进入该专业的学生都要学什么?
他们的生活又是怎样的?
你一定听说过一句话
这句话基本囊括了选择设计学生的学习内容,
既然是技术与艺术的结合,那么就意味着....
你既要是个艺术生
家具设计属于室内设计的一个分支,也可以说是工业设计的一个细分领域,比工业设计更小众但是就业范围很广,家具设计里面又有很多的分类: 板式家具设计、实木家具设计、软体家具设计、金属家具设计、玻璃家具设计等,又可以分美式家具设计、欧式家具设计、中式家具设计、红木家具设计等,在这之中又可分为外观款式设计、工艺结构设计等,以上这些都是指成品批量生产的,现在又分出来了定制家具设计(整木定制家具设计和板式定制家具设计),在专业家具设计人士看来这是属于一个很大的行业范畴,大部分人只能精通其中的两到三样,并不是一个家具设计师就可以设计所有的家具所有的产品完成所有的工作,这里面都有细分的领域。
那必须前途无量啊!现在不缺高学历高智商的人,缺的是技术工人,比如修车的,建筑的,装修的。我家去年装修房子,光人工费就给了六万,小工一天二百。大工一天三百五到四百五,所以只要有技术,设计的东西有特点,绝对会发家致富的
***后期大致分剪辑、特效、调色、包装几个领域。而***包装的就业范围更广一些。大到***公司,小到婚庆礼仪,都是能有所发展的地方。下面再具体罗列下:
就业方向:动漫公司、***公司、游戏公司、电视台、传媒公司、广告公司、新媒体公司、职业培训学校、设计院、婚庆公司、创业等。
就业岗位:(动画方向)动画创意策划、***动画导演、[_a***_]建模、三维动画、材质灯光、三维渲染、骨骼绑定、游戏特效、模型概念、渲染合成、动画特效、高级三维教师等多个热门职位。
(***方向)***包装、电视包装、***后期剪辑师、调色师、特效合成师、高级后期教师等多个热门职位。
室内设计:这个行业分几种设计师
1.营销型设计师顾名思义重营销轻设计或者基本上没有设计,薪酬主要是靠工程款的提成
2.纯设计师靠自身功底吃饭,薪酬靠设计费,一般能做纯设计师的都有很强的设计功底和美学修养。
其实室内设计师的下限低到没有下限,上限高到没有上限。是一个很复杂的职业
如果是出入门想做好的,真的往里面下功夫。
个人推荐***后期制作,***后期制作人才市场缺口非常大。***后期大致分剪辑、特效、调色、包装几个领域。而***包装的就业范围更广一些。大到***公司,小到婚庆礼仪,都是能有所发展的地方。下面再具体罗列下:
就业方向:动漫公司、***公司、游戏公司、电视台、传媒公司、广告公司、新媒体公司、职业培训学校、设计院、婚庆公司、创业等。
就业岗位:(动画方向)动画创意策划、***动画导演、三维建模、三维动画、材质灯光、三维渲染、骨骼绑定、游戏特效、模型概念、渲染合成、动画特效、高级三维教师等多个热门职位。
(***方向)***包装、电视包装、***后期剪辑师、调色师、特效合成师、高级后期教师等多个热门职位。
室内设计主要是学习3d,CAD ,VRay,和SketchUp这几个软件,不过室内设计的人才已经饱和了。
您好,很高兴回答您的问题,我是兮兮剪辑。
你说的这两种,前景和薪资问题,是跟个人的能力紧密相关的。综合能力强,前景就广,薪资就高。相反就窄就低。因为,天上不会掉馅饼。前景和薪资都是个人创出来的。绝不可能有好前景而不努力,就能得到高薪资的。相反,只要持之以恒不断努力,前景就会越来越明朗,越来越广阔,薪资自然不在话下。
当然你非要纠结的话,我建议您学习室内设计,相对于***后期而言,室内设计的工资可能会稍高一些。
首先,这两个都挺容易入门,但是入门容易,学好学精很难。这两个在前期工资都不高,有了一定的经验、做的东西比较优秀之后,***后期的工资稍微高一些。这两个都属于脑力劳动,非常的耗费脑力。室内设计只要学会建模软件的基本操作就可以,主要是3ds Max,像ps,core也需要掌握一些。设计的时候初期只要学会套模就可以了,相当于临摹。入手非常简单。不过做到后期除非你的设计特别的好,这就需要学习设计、色彩搭配、建筑艺术等等知识了,一般室内设计师的收入都在2000-4000之间,主要的收入来源是设计费,也就是说你设计的图被业主***纳了才有钱收,在家装市场竞争逐渐激烈的情况下,一般出二、三套图才会有一套被***用。会经常性的加班。
***后期细分很多领域,需要用的软件就更多了,跟踪一般是PFtrack SynthEyes模型是maya max zbrush灯光一般是max+vray houdini+mantra maya+mentalray 材质就是ps 动画是maya houdini特效max maya houdini realflow合成一般是nuke fusion剪辑就是finalcut广告栏包公司是:模型一般是maya max动画 maya灯光渲染 maya特效 maya max realflow合成剪辑 AE,入手可以从比较简单的剪辑入手,慢慢地学习其他的软件用法,学的多当然价值也高,加班也比较多。但随着中国电影业的发展,后期制作在中国属于比较需缺的行业,工资当然也高。
总结下来就是。室内设计好学,***后期工资高。到此,以上就是小编对于家居设计组的问题就介绍到这了,希望介绍关于家居设计组的4点解答对大家有用。
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