大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于proe家居设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍proe家居设计的解答,让我们一起看看吧。
差蛮多的。因为3DMAX和PROE专注的领域不同,这就直接导致了它们软件在某些功能上的侧重就有所不同了。
像3DMAX主要是用于室内设计的效果图处理以及动画的制作,所以3DMAX的渲染功能是比较强的还有一些常用的模型加载功能,可以很轻松的应付室内设计后期效果图的处理,像为模型添加材质着色,添加光线让设计图看上去更真实。
但是PROE主要的就是用来做机械设计的,所以渲染功能就不强的,几乎是没看到过别人用PROE来做室内设计的,但是到是可以用PROE来设计一些简单的家具模型等然后再导入到3DMAX中进行布局。总的来说,你要是有那个精力的话可以学下PROE,因为不同3D软件可以导出不同的3D格式通用性还蛮强的,但是你要搞室内设计的话还是主攻CAD和3DMAX吧!
效果图的话上面的软件都可以导出模型进行渲染。
至于机加工的话就只能剩下PRO/E、CATIA、UG了! Solidworks的加工模块好像还不成熟。
而Catia和Proe是参数建模软件,并并不适合做家具。最后只剩下UG了!而且UG现在在市面上有系统的家具设计教程。 Creo和Catia还没开发出来!
你是学景观设计专业的,如果想做灯具设计,那可以说是大材小用了,如果你有美术功底那就更易入门了,灯饰设计门槛比较低的,只要你学会用Autocad,会机械制图,那就可以去找间灯饰厂从绘图员做起了,如果你会用PROE,那就更容易找到了。
因为每个行业都有很多专业的知识,如果没人教你,也只有在实际工作中才能学到。
因为像家具设计,灯饰设计,很多院校还没有这样的专业的,而且相关的书也比较少,家具的书还多点,所以想自学的人会有一定的困难,个人建议学点基础知识,然后从低做起吧(基础知识就是我刚才所说的,CAD机械制图,PROE,还有在网上收集一点灯饰相关资料,如常规尺寸,材料等)注意重点就是制图基础。纯属个人意见,希望对你有帮助
到此,以上就是小编对于proe家居设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于proe家居设计的3点解答对大家有用。
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