大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于AE家居设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍AE家居设计的解答,让我们一起看看吧。
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表面看来,***后期的工资较好,前景较好。
但实际上,这没有可比性。因为室内设计也可以做出行业顶尖。这跟自己的水平等综合因素相关。
在我看来,***后期也要懂一点设计,平面设计之类的。室内设计就专业领域。
要看自己的兴趣爱好,同时要评估自己的能力及各方面的情况。
如果是我,在***后期,室内设计中选一,我选***后期。
一、***后期行业前景分析
随着高校毕业生就业形势日趋严峻,引发媒体和整个社会的高度关注,据数据显示,其“***动画”、“游戏美术”等专业的就业率超过93%,目前很多美术和IT 专业的大学生选择通过职业培训进入到自媒体这个新兴的行业,甚至一些职场人士,也选择了通过“充电”实现转行,这个究竟是为什么呢?
现在***后期制作行业人才缺口达到20万左右,这其中当属特效剪辑师、栏目包装师、动漫复合人才、微电影制作最为缺乏。同是在***行业薪资其实普遍比传统行业高很多,据权威调查报告,***行业平均收入7000以上的人员达到30%,比起其他行业高许多,而大部分***公司***体系完善、奖励手段多样化更是新引人,可见***后期行业可谓是香饽饽的行业。
二、室内设计行业前景
近年来,室内设计行业发展迅速,室内设计师备受关注,这个职业也被媒体誉为“金色灰领职业”之一。由于我国室内设计专业人才的培养起步较晚,面对高速发展的行业,人才供应出现较大缺口,2009年,全国室内设计存在40万人才的缺口。
1、就业机会众多,选择余地大。房地产、建筑公司、装饰公司、设计公司、展览展示公司、设计公司、家具行业。高速发展需要大量专业设计人才,专业设计人才一直是招聘热门。近年来,买房、装修,已经成为大家关心的热点。经济的发展,收入的增加,使越来越多的家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,装饰行业也随之快速发展,室内设计人才需求自然旺盛。一些装饰公司甚至不愁没活儿,只愁没人。
***后期大致分剪辑、特效、调色、包装几个领域。而***包装的就业范围更广一些。大到***公司,小到婚庆礼仪,都是能有所发展的地方。下面再具体罗列下:
就业方向:动漫公司、***公司、游戏公司、电视台、传媒公司、广告公司、新媒体公司、职业培训学校、设计院、婚庆公司、创业等。
就业岗位:(动画方向)动画创意策划、***动画导演、三维建模、三维动画、材质灯光、三维渲染、骨骼绑定、游戏特效、模型概念、渲染合成、动画特效、高级三维教师等多个热门职位。
(***方向)***包装、电视包装、***后期剪辑师、调色师、特效合成师、高级后期教师等多个热门职位。
室内设计:这个行业分几种设计师
1.营销型设计师顾名思义重营销轻设计或者基本上没有设计,薪酬主要是靠工程款的提成
2.纯设计师靠自身功底吃饭,薪酬靠设计费,一般能做纯设计师的都有很强的设计功底和美学修养。
其实室内设计师的下限低到没有下限,上限高到没有上限。是一个很复杂的职业
如果是出入门想做好的,真的往里面下功夫。
首先,这两个都挺容易入门,但是入门容易,学好学精很难。这两个在前期工资都不高,有了一定的经验、做的东西比较优秀之后,***后期的工资稍微高一些。这两个都属于脑力劳动,非常的耗费脑力。室内设计只要学会建模软件的基本操作就可以,主要是3ds Max,像ps,core也需要掌握一些。设计的时候初期只要学会套模就可以了,相当于临摹。入手非常简单。不过做到后期除非你的设计特别的好,这就需要学习设计、色彩搭配、建筑艺术等等知识了,一般室内设计师的收入都在2000-4000之间,主要的收入来源是设计费,也就是说你设计的图被业主***纳了才有钱收,在家装市场竞争逐渐激烈的情况下,一般出二、三套图才会有一套被***用。会经常性的加班。
***后期细分很多领域,需要用的软件就更多了,跟踪一般是PFtrack SynthEyes模型是maya max zbrush灯光一般是max+vray houdini+mantra maya+mentalray 材质就是ps 动画是maya houdini特效max maya houdini realflow合成一般是nuke fusion剪辑就是finalcut广告栏包公司是:模型一般是maya max动画 maya灯光渲染 maya特效 maya max realflow合成剪辑 AE,入手可以从比较简单的剪辑入手,慢慢地学习其他的软件用法,学的多当然价值也高,加班也比较多。但随着中国电影业的发展,后期制作在中国属于比较需缺的行业,工资当然也高。
总结下来就是。室内设计好学,***后期工资高。个人推荐***后期制作,***后期制作人才市场缺口非常大。***后期大致分剪辑、特效、调色、包装几个领域。而***包装的就业范围更广一些。大到***公司,小到婚庆礼仪,都是能有所发展的地方。下面再具体罗列下:
就业方向:动漫公司、***公司、游戏公司、电视台、传媒公司、广告公司、新媒体公司、职业培训学校、设计院、婚庆公司、创业等。
就业岗位:(动画方向)动画创意策划、***动画导演、三维建模、三维动画、材质灯光、三维渲染、骨骼绑定、游戏特效、模型概念、渲染合成、动画特效、高级三维教师等多个热门职位。
(***方向)***包装、电视包装、***后期剪辑师、调色师、特效合成师、高级后期教师等多个热门职位。
室内设计主要是学习3d,CAD ,VRay,和SketchUp这几个软件,不过室内设计的人才已经饱和了。
就业前景说实话我觉得不管是哪个专业只要你有本事 是金子哪里都会发光 更何况这个专业本来就缺有想法 有创意 有技术的人 而且你学视觉传达的在画面的构图 创意上应该会容易许多 至于学习要求 我觉得没有太多的要求 只是在学后期 软件 的时候可能会有些枯燥 所以你一定要感兴趣 这很重要 如果不喜欢长期下来是一件很痛苦的事 还有就是要有一定得审美水平 对色彩的搭配要敏感 学三维软件的时候还要有很好的空间想象能力(这方面是男生的强项)当然这些在学习的过程中也可以慢慢的培养 如何学习我觉得最好还是最好去报个培训班 只是这方面的培训班收费一般比较贵 但是学习起来比较快而且不懂就可以马上问[_a***_] 还可以去网上看一些教程 有很多这方面学习的网站论坛都可以学到很多东西 只是没有基础就自学的话会比较花时间,主要要学的软件就是PS AE premiere 3DMAX maya 等等 个人觉得学软件先学难的再学容易的 我就是这样的学的 ..。maya比较多用于建模,做三维特效,***后期之所以会用到maya来制作一些特效,是因为它作的三维特效立体,比较真实,但是那必须通过maya制作模型,然后渲染成为视频,然后再通过***后期处理软件(比如after effect) 与电影拍摄的真实画面 合并在一起。而并不是直接在dv影像中修改处理的。 现在很缺从前期到后期都懂得人才 从前期文案策划到拍摄到后期制作 总体来说我觉得这个专业挺有前景的 你现在马上大二正是学习的最好的时候 我大学原专业是学编导的 我也是在大一的时候去外面报的培训班 现在马上就要毕业咯 我觉得我没有后悔 因为比我在学校里面学到的东西的确多很多 而且就业也多条路嘛 多学点东西总不坏。
到此,以上就是小编对于AE家居设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于AE家居设计的3点解答对大家有用。
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